プログラミングを学習するための教材には、「ブロックコーディング」と「テキストコーディング」の2つのアプローチがあります。
ブロックコーディングとは?
ブロックコーディングは、小学生の低学年から高学年にかけての導入に適しており、マウス操作で命令ブロックを組み立てていくことで、順序立てて考える力や、試行錯誤する力を育むことができます。
特に、パソコンの操作や英語にまだ慣れていないお子さまでも、視覚的な操作を通じて「できた!」という小さな成功体験を積み重ねながら、自然とプログラミング的思考に親しんでいくことができます。
当教室では、「マイクラッチJr」「マイクラッチ」を用いて、子どもたちが自分のペースで学びを深められるよう丁寧にサポートしています。
テキストコーディングとは?
テキストコーディングは、主に小学校高学年以降を対象としており、実際に英字を打ち込みながらプログラムを書くことで、構文のルールを理解し、より論理的に物事を組み立てる力が育っていきます。
正確なタイピングスキルも、学習の過程で少しずつ身についていくため、一文字一文字に注意を向ける集中力や粘り強さが養われるのも大きな特長です。
当教室では、まずは「JavaScript」を通じてプログラミングの基本的な考え方や構文に慣れたあと、「Python」や「C#(Unity)」、「Lua(Roblox)」**といった応用的な言語に進むことで、実際の開発現場でも使われている技術を体験しながら、自分のアイデアを形にしていく楽しさと達成感を味わうことができます。
カリキュラムの最終目的は?
学習の最終目的は単に言語を覚えることではありません。
「どうしてうまくいかなかったんだろう?」「もっとこうすれば良くなるかも」と考え、試し、やり直す。
その繰り返しのなかにこそ、主体的に学び続ける力や、未来の選択肢を広げる力が育まれていくと、私たちは考えています。
自宅学習と教室学習の違いについて
デジタネが提供するマイクラッチとRobloxコースは、オンラインでも受講することができます。
「ご自宅で学習する」ことと「教室で学習する」の違いについて表にまとめました!
ご家庭の状況や学習環境に合わせてご提案いたします。まずは、お気軽に体験会にお越しください。
1. 学習環境の違い
ご自宅で学習 | 教室で学習 |
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・集中しづらい場合がある(家庭の誘惑、兄弟の声など) ・自分で時間を管理する必要がある | ・静かで集中しやすい環境が整っている ・講師がスケジュールを管理してくれる |
2. 学習スタイルの違い
ご自宅で学習 | 教室で学習 |
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・自分のペースで自由に学べる ・わからないところで止まってしまうことがある | ・質問がすぐできる ・つまずきポイントを先回りしてフォローしてくれる |
3. モチベーションの違い
ご自宅で学習 | 教室で学習 |
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・継続が難しいことも ・評価される場が少ない | ・他の生徒の存在が刺激になる ・講師に褒められたり、承認される経験が増える |
4. 社会性・対話の違い
ご自宅で学習 | 教室で学習 |
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・基本は一人での作業 ・自分のアイデアを他人に伝える機会が少ない | ・他の子の作品を見て刺激を受ける ・自分の考えを伝える練習ができる |
5. 保護者の関わり方の違い
ご自宅で学習 | 教室で学習 |
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・サポートが必要な場面も多い(操作、声かけ、進捗確認) ・手がかかると感じることも | ・講師が伴走してくれるため、安心して任せられる ・報告やフィードバックも得られる |
6. 講師のオリジナル問題
教室では、お子様の実力に合わせて、各カリキュラムに応じたオリジナル課題を提供しています。
直接お子様の様子を見ながら、復習が必要なポイントや「やってみたい!」という気持ちに寄り添った、きめ細やかなサポートが可能です。
だからこそ、学んだことを実践につなげる力が自然と身につき、「できた!」という達成感とともに、自分の成長をしっかりと実感することができます。
各コースと対象学年の紹介
マイクラッチJr / マイクラッチ
マイクラッチJrコース
推奨学年:小学1~3年生
”たて”と”よこ”の座標を理解するために、平面(2次元)の作品を作ります。
慣れてきたら射撃場、ゾンビやクリーパーを召喚した動きのあるゲームを制作します。
マイクラッチコース
推奨学年:小学3~5年生
”たて”と”よこ”に加えて”奥行き”の座標を学んで、立体(3次元)の作品を作ります。
より複雑なゲームづくりを通してプログラムの概念を学んでいきます。
本コースは、MinecraftおよびMojangの公式商品ではございません。
Mojang社、Microsoft社、Notch氏は本コースの内容と関わりはございません。予めご了承ください。
Robloxコースは、米国Roblox社の公式商品ではございません。予めご了承ください。
【Unityコース修了作品】Snow Storm
Unityコースのオリジナルゲーム制作で、修了生のKTさんが作ったゲーム「SnowStorm」のご紹介です。
ゲームをプレイしてみる >
※音が鳴ります。音量に気をつけてください。
※プレイできるのはパソコンのみとなります。
【Unityコース修了作品】ボスを倒して生き残れ
Unityコースのオリジナルゲーム制作で、修了生のYHさんが作ったゲーム「ボスを倒して生き残れ」のご紹介です。
作品を作ってみて
自分の考えたことがゲームに反映されていくので作っていてとても楽しかったです。
こだわりのポイント
ボスの動きをランダムにして簡単にクリアできないようにしたところです。
ゲームをプレイしてみる >
※音が鳴ります。音量に気をつけてください。
※プレイできるのはパソコンのみとなります。

受 講 料 と 教 材 費 用
- 入会金
- 入会金は11,000円(税込)
※タイピング技能の練習は任意での取り組みとなります。
※初回は360日6,600円(税込)です。2年目以降は、3,300円(税込)でご利用が可能です。
- マイクラッチJr、マイクラッチ、Roblox、JavaScriptコース
- 授業時間:月2回90分
授業料 :月額12,100円(税込)
※パソコン&インターネット利用料込となります。
※ご自身のパソコンをお持ちいただくことも可能ですが、月会費等の料金に変更はありません。
- Unity(C#)、Pythonコース
- 授業時間:月2回90分
授業料 :月額13,200円(税込)
※パソコン&インターネット利用料込となります。
※ご自身のパソコンをお持ちいただくことも可能ですが、月会費等の料金に変更はありません。
教室で使用しているパソコンの仕様
Dell Inspiron 15 3000
Windows 11 Home
CPU Core i5 / Memory 16GB / SSD 512GB
Dellのサイトを見に行く >>
授業時間と残席数(プログラミング教室)
月に2回の授業となります。1回90分で集中しながら取り組むことができます。
曜日 | 第1・3週 | 第2・4週 |
水曜日 | 17:00~18:30(1) | |
木曜日 | 18:00~19:30(1) | |
土曜日 | 10:00~11:30 14:00~15:30(1) 16:00~17:30(1) | 14:00~15:30 16:00~17:30 |
日曜日 | 10:00~11:30 14:00~15:30 16:00~17:30(1) | 10:00~11:30 14:00~15:30(1) |
※月曜日はじまりのカレンダーで週を数えます。
※各授業は、最大5名で行っています。
※時間の横に記載されている()内の数字が残席数になります。数字がないものは満席となります。
※残席数は、2025年3月時点でのご案内です。
技 能 検 定 を 受 け よ う !

タイピング技能検定
タイピング技能検定は、日本最大級のタイピング練習サービスを開発・運営するイータイピング社が実施する検定試験です。ITの基本技能であるキーボードのタイピング技能を評価します。

プログラミング能力検定
プロ検は、順次処理、条件分岐、繰り返し、変数などのプログラミングの概念の理解度を体系的に分析・評価することで受験者のプログラミング能力を詳細に測り、それまでの学習成果を証明すると共にその後の効果的な学習に繋げることができます。
また、高校にて必修化される「情報Ⅰ」のプログラミングに関する領域に対応し、2024年度の大学入学共通テストから必修となる情報科目としてのプログラミングへの対策試験となることを目指しています。
やってみたいと思ったら挑戦してみよう!

たけのこプログラミング教室
プログラミング的思考や問題解決能力を身につけながら、パソコンで動くゲーム制作やプログラミング言語の学習を行います。

ロボット教室 国府
ロボット製作を通して「集中力」を高め、試行錯誤を繰り返すことで、「観察力」「問題解決能力」を育みます。

珈琲焙煎教室 もくもく
珈琲豆の知識を学び、生豆を焙煎します。様々な珈琲の抽出方法を実践し、自分の好きな淹れ方をみつけましょう。

たけのこキャンプ教室
自然環境との触れ合いを感じながら、キャンプの基礎となるテント設営や焚火などを学ぶことができます。